Über mich

(KI-generierter Entwurf auf Basis des Projektkontexts. Wird später von einem Menschen überarbeitet.)

Ich bin Sergey Eroshenkov — Softwareentwickler mit langer Frontend-Strecke, der inzwischen den Großteil seiner Zeit damit verbringt, echte Produkte mit AI coding zu bauen.

Angefangen habe ich mit JavaScript im Browser und bin viele Jahre nah am Frontend-Stack geblieben: Komponenten, Design-Systeme, Performance und die langweilige infrastrukturelle Klempnerei, die ein UI im Stillen zuverlässig macht. Mit der Zeit verlagerte sich mein Fokus darauf, wie Teams tatsächlich ausliefern — und in jüngerer Zeit darauf, wie ein einzelner Entwickler plus Coding-Agent ausliefert.

techmeat.dev ist der Ort, an dem ich diese Verschiebung dokumentiere. Es ist ein Arbeitsnotizbuch: Prompts, die funktioniert haben, Prompts, die es nicht taten, die Grenzen, die ich zwischen menschlichem Urteilsvermögen und Agent-Ausführung ziehe, und die Engineering-Entscheidungen, die aus diesem Prozess herausfallen. Der erste Beitrag — die Geschichte vom Bauen genau dieses Blogs mit Coding-Agents — ist zugleich das erste Experiment.

Wofür ich mich öffentlich interessiere: Prozess statt Hype, wiederholbare Workflows statt einmaliger Tricks, und die Arbeit zu zeigen — einschließlich der Stellen, an denen der Agent danebenlag oder an denen meine Problemstellung nicht präzise genug war.

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