परिचय

(प्रोजेक्ट कॉन्टेक्स्ट पर आधारित AI-जनित ड्राफ्ट। बाद में मनुष्य द्वारा फिर से लिखा जाएगा।)

मैं Sergey Eroshenkov हूँ — एक सॉफ़्टवेयर इंजीनियर, जिसका लंबा अरसा फ्रंटएंड में बीता है, और अब अपना ज़्यादातर समय AI-असिस्टेड कोडिंग के साथ असली प्रोडक्ट बनाने में लगाता हूँ।

मैंने ब्राउज़र के लिए JavaScript लिखने से शुरुआत की और कई सालों तक फ्रंटएंड स्टैक के क़रीब रहा: कंपोनेंट्स, डिज़ाइन सिस्टम्स, परफ़ॉर्मेंस, और वो उबाऊ इंफ़्रास्ट्रक्चरल प्लंबिंग जो चुपचाप एक UI को भरोसेमंद बनाती है। समय के साथ मेरा फ़ोकस इस तरफ़ खिसक गया कि टीमें असल में कैसे शिप करती हैं — और हाल ही में, इस तरफ़ कि एक अकेला डेवलपर और एक coding एजेंट कैसे शिप करते हैं।

techmeat.dev वो जगह है जहाँ मैं उस बदलाव को दर्ज करता हूँ। यह एक चालू नोटबुक है: वो प्रॉम्प्ट्स जो काम कर गए, वो जो नहीं किए, मानवीय निर्णय और एजेंट निष्पादन के बीच जो सीमाएँ मैं खींचता हूँ, और इस प्रक्रिया से निकलने वाले इंजीनियरिंग फ़ैसले। पहली पोस्ट — coding एजेंट्स के साथ इसी ब्लॉग को बनाने की कहानी — पहला प्रयोग भी है।

सार्वजनिक रूप से जिस चीज़ में मेरी दिलचस्पी है: हाइप के बजाय प्रक्रिया, एक-बार के तरीक़ों के बजाय दोहराने योग्य वर्कफ़्लो, और काम को दिखाना — उन हिस्सों समेत जहाँ एजेंट ग़लत निकला, या जहाँ मेरा प्रॉब्लम स्टेटमेंट काफ़ी सटीक नहीं था।

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