Sobre mí

(Borrador generado por IA basado en el contexto del proyecto. Será reescrito por un humano más adelante.)

Soy Sergey Eroshenkov, ingeniero de software con una larga trayectoria en frontend, que ahora dedica la mayor parte de su tiempo a construir productos reales con desarrollo asistido por IA.

Empecé escribiendo JavaScript para el navegador y me mantuve cerca del stack de frontend durante muchos años: componentes, sistemas de diseño, rendimiento y la aburrida fontanería de infraestructura que en silencio hace que una UI sea fiable. Con el tiempo mi foco fue derivando hacia cómo los equipos realmente envían producto, y más recientemente, hacia cómo lo hace un único desarrollador junto a un agente de codificación.

techmeat.dev es el lugar donde documento ese cambio. Es un cuaderno de trabajo: prompts que funcionaron, prompts que no, los límites que trazo entre el juicio humano y la ejecución del agente, y las decisiones de ingeniería que se desprenden de ese proceso. El primer artículo, la historia de construir este mismo blog con agentes de codificación, es también el primer experimento.

Lo que me interesa publicar: proceso por encima del hype, flujos de trabajo repetibles por encima de los trucos puntuales, y enseñar el trabajo, incluidas las partes en las que el agente se equivocó o en las que mi enunciado del problema no fue lo bastante preciso.

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